宝可梦传说ZA前期需要注意什么?御三家可以领之前存档,进战斗看性别,不是就重开,打完才自动保存。下面就一起来看看,宝可梦传说ZA前期注意事项。
宝可梦传说ZA前期注意事项
御三家相关
1、御三家可以领之前存档,进战斗看性别,不是就重开,打完才自动保存。
2、能力值和性格
首战看不了,首战打完就自动保存了,目前只能刷性别,性格有薄荷,挺早就能买
3、推荐大竺葵,实际玩起来很舒服
菊草叶开局非常舒服,前期就能学寄生种子,进化月桂叶就能学终极吸取
双攻,有回复,坦度高,属性好(特指推剧情少有劣势对局)
4、火属性后面领个关都御三家小火龙,水属性开局可以做呱呱泡蛙任务,或者抓个鲤鱼就好。草属性野外要遇到好的打手太难了。所以草开有后期优势。
人气宝可梦分布
1、忍蛙
支线会送,还有杰尼龟也是支线送
2、火狐狸
火系会送火狐狸,胖胖哈力也有送
卡洛斯是三个任务,一个任务一只,初代是三选一,不过后面都能抓
3、利欧路
屋顶也有抓,稍微后面点有瑜伽王
4、初代支线
博士研究所,图鉴到了一定量会喊你过去选是支线任务有蓝色叹号的
有昼夜划分,有宝可梦找不到可以试试晚上来,基本就能补全了
精通种子获得方法
精通可以直接,但正常放队伍里也会慢慢变得可用,除非特别新学的比如技能机,我都没用过精通也是全强化技能的
闪光异色相关
1、闪光音效回归,而且貌似闪光都是一球抓,大家可放心搭配球种,
服装店相关
1、捕捉区都是随剧情开放,开始可能都比较少,要积极推剧情哦
2、大部分是前裙后裤,部分套装有裙子但是固定了上装
宝可梦招式互动
这一代地图有很多需要宝可梦招式互动的,目前体验下来需要格斗,火,水,这三个招式的宝可梦在队伍最好
关于自动保存
1、自动保存没那么频繁,换地点和获取宝可梦会自动保存。估计是有日本小朋友抓了稀有宝可梦忘了保存告状了,还有,目前确实关不了自动保存
2、昼夜交替会提示好几次,快/要/马上/之类的,然后就是应该可以吧,理论可行,保存在读档确实能留宝可梦。
滑翔
前期有些屋顶跳不上去的,建议大家别硬跳,推剧情会解锁滑翔才能上一些屋顶
闪光咩利羊
任务会送一只闪光咩利羊,但是不能刷性别性格
mega石
mega石获取随剧情推进,沙奈朵的要d级哦,所以大家直接领就完事了
神兽锁闪
本作xy神兽好像不锁闪,z锁闪,有意向的可以先别抓看看后面怎么刷闪。
捕获率
这作捕获率不是很高,因为又可以增加捕获率的道具,是什么大家上手玩了就知道,要积极收集
昼夜刷新
1、昼夜刷新会刷新区域内宝可梦,闪光和头目刷掉,大家要注意时间变化
2、时间是游戏内时间,白天黑夜大概几十分钟切换一次的,另外我还没试过机子时间对za时间有没有影响
关于精灵球
关于官方演示的打败宝可梦后投球。本人实际体验这只是一个补偿机制,即至少有一次捕捉机会,而且不是必中。捕获率低的情况下还是要残血加异常慢慢抓
缺点
1、体量是挺小的,一周目纯主线18小时。(应该是有二周目剧情,起码是有类似对战塔的玩法)
另外如果算上支线和全图鉴,40-50个小时的游玩时间还是能保证的,不像剑盾。
2、bgm比朱紫差一些,来到了JRPG平均水平。
3、因为本作演出水平又有加强,所以没有配音这事就更出戏了。
优点
1、优秀的点主要体现在日常系对话吐槽和人物人设上,可以说是宝可梦历史上人设最能整活的一作,非常有意思。结局也是中上水平,比朱紫和黑白差一点但也傲视其他所有宝可梦正传。
2、战斗系统超绝好评。只要好评的点在于操作的逻辑更加符合直觉。说详细了可能太繁杂,简单来说,就是最符合动画的一作。
战斗和培育相关
1、本作战斗难度不低。我可以肯定的是,我从8岁开始玩过的所有宝可梦游戏的伤药数量加起来都没这一部用得多。
2、本作很多高攻脆皮没什么用(比如沙奈朵,当然鼠头地龙除外)。你可以把本作的战斗抽象成,你和对面宝可梦必须同时打完两招再结算血量。你就想象一下受队挨两招和脆皮挨两招哪个能赢吧。
3、本作PVP有的玩了。技能释放有速度快慢,是有延迟的。而攀瀑,猛撞,直冲钻这类技能,是有位移可以躲技能的,这就需要玩家把握操作时机了,是一个主要的博弈点。
但我个人估计这作pvp会变成赤石大赛。屎的原因是操作手感真的很便秘。
4、对于就喜欢早早选好六只通关的玩家来说,建议选择的思路是思考每一只新mega的对策宝可梦。
以上就是,宝可梦传说ZA的前期心得汇总,希望大家会喜欢。
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